Mobil: ziehen zum Bewegen, tippen für Pause.
Ziehe die Karte. Tippe einen Knoten um dorthin zu fliegen.
Tippe einen Platz, um einen Turm zu setzen/entfernen.
Du steuerst deine Masse (Spieler) im unteren Bereich. Oben in der Mitte kommt ein Gegner auf dich zu und marschiert langsam Richtung Spieler.
Links erscheinen Mathe‑Powerups. Sammle sie ein: + / × erhöhen deine Masse (mehr Schaden/mehr Schüsse), − / ÷ schwächen dich.
Rechts steht manchmal eine Wand. Wenn du sie freischießt, bekommst du ein Spezial‑Angebot rechts im Feld. Es wechselt alle 15 Sekunden. Pro Welle kannst du genau 1 Spezial einsammeln – und die Effekte stacken (viele Bomben‑ und Schuss‑Arten kombinierbar).
Wenn ein Gegner dich erreicht oder deine Masse 0 wird, ist Game Over.
Ab und zu erscheinen Boss-Gegner und verschiedene Gegnertypen mit unterschiedlichen Bewegungen (ohne Schüsse).
Nach einigen Wellen kommt Level geschafft mit einem Zwischenstand. Dort kannst du im Store Punkte gegen Items (Stacks) eintauschen und dann weiterspielen.
Store (tausche Punkte gegen Items):
Pfad wählen (im Level):
Runden‑Info:
Level: 1
Bis Welle: 10
Masse: 1
Punkte: 0
Stacks:
Roadmap:
Home‑Punkte: 0
Geschütztürme (werden in jedem Level mitgenommen):
Tip: Türme stehen vorne beim Spieler und schießen automatisch.
Achievements:
Welle: 1
Masse: 1
Punkte: 0